왜 또 한 번 서바이버라이크인가
Vampire Survivors가 장르를 정의한 이후, 모두가 그 위에서 무언가를 시도했다. 대부분은 같은 재미의 변주에 그쳤다. RFA가 2세대라고 부를 수 있으려면 어떤 조건이 필요한가.
1세대가 푼 것
- 압도적 물량의 카타르시스
- 짧은 호흡의 RPG 성장
- 로그라이트의 무작위성
1세대가 미흡했던 것
- 빌드 설계의 깊이. 우연이 너무 많다
- 매 회차가 유기적으로 이어지는 메타 성장
RFA는 후자를 본업으로 한다. 자세한 메커니즘은 Game 탭에서.